つかの4割戦記

勝率4割前後のトホホあくえりプレイヤーの書く、対戦レポート中心の週記です。もしかしたら月記かもしれません。
基本的にカードゲーム アクエリアンエイジ 以外の事を書くことは無いでしょう。
デッキレシピなんかも書いていますが、てきとーに組んでいるか、コンセプトが実用的でない場合が多いので、参考にはならないと思います。

2011/11/06 (Sun)はぢめてのぎゃらくしぃ

実は、最大の目的が、世間のカードショップでほとんど見かけなくなった「始まりの地球」構築済デッキを買って、《ウッドエルフ“カリディア”》PR版をもらうことだったりするのは、公然の秘密なのです。

ギャラクシーバトルロイヤル(ギャラクシースタイル) @ 都立産業貿易会館浜松町館 参加?名 バトルロイヤル形式7→8回戦

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かなーーーーーり久しぶりなイベントですね、これ。参加したのがいつ以来なのか調べてみたら、2005年4月29日(ゲーマーズ名古屋店)らしいです。うわぁ。

ギャラクシースタイルは初体験、というか、デッキすら考えていないのですが。はやりの傾向を見ることと、プレイ感覚を体験することを目的としましょうか。開始前に即席で作ったデッキでGo!

使用デッキ:この巫女さんはツンデレなのかな? ver1.00

1戦目:秋月エリ

どーも見たことがある方だと思っていたら、しばらく関西の方へ引っ越していて、アクエリからは離れていたそうで。調査しやすい場所*1に残されている記録を辿ってみましたら、2004年9月11日(マナソース2001古淵店)というのが引っ掛かりました。どーもお久しぶりでした。

じゃんけん負で後攻、引き直し実行。

相手4ターン目に、2パワーのキャラクターを《ナイトウルフ“秋月 エリ”》*2でブレイクされました。このターンは《霊峰結界》*3で縛ってみましたけど、後が続きませんでした。

敗北:4-10

2戦目:妹天使

じゃんけん勝で先攻、相手引き直しせず。

中盤、相手の《アークエンジェル》*4《サンダードラグーン》*5にボコられるも、何とか9ダメージで踏み止まり。返しのターンに《剣巫女“八剣 うめ”》*6《シャーマニック・ペイント》*7を完成させて逆襲。

《妹天使“真代 詠”》*8をブレイクされましたが、重なっていなかったので《ソニックブレード》*9で威嚇してました。

勝利:10-9

3戦目:妹天使

前回対戦は昨年5月16日アクエリランブルの3戦目。

じゃんけん勝で先攻、相手引き直しせず。

相手2ターン目に、こちらが勢力放置した《戦士》*10《サンダードラグーン》で横取りされました。このへんが経験の無さなのですね。全然考慮してませんでした。以後、(極星帝国)のキャラクターカードを全く引かず、《シャーマニック・ペイント》が手札にあっても、という状況に。

《マイエンジェル“真代 詠”》*11《妹天使“真代 詠”》とブレイクされて蹂躙されました。

敗北:0-10

4戦目:生駒朱乃+トゥクノンノ

じゃんけん負で後攻、引き直しせず。

相手の《紡巫女“生駒 朱乃”》*12がアタック宣言してきたので、《剣巫女“八剣 うめ”》《ソニックブレード》で返り討ちに。

さあ逆襲というところで《ペウレカムイ“トゥクノンノ”》*13をブレイクされました。この手札の《霊峰結界》はアイツには通用しないんだ…。orz

敗北:7-10

5戦目:生駒朱乃

初心者さんらしい方。ゆっくりいきましょう。

じゃんけん勝で先攻、相手引き直しせず。

そしてこちら3ターン目にブレイクする《剣巫女“八剣 うめ”》。どのへんがゆっくりなんだか。

相手は《語巫女“生駒 朱乃”》*14《紡巫女“生駒 朱乃”》を一気にブレイクするも、パワー0のまま放置してます。

こちら返しのターン。《語巫女“生駒 朱乃”》をドロー……。さすがにむごいので横取りせず。ふつーに《剣巫女“八剣 うめ”》《シャーマニック・ペイント》をセットしてアタックアタック。

勝利:10-2

6戦目:妹天使

じゃんけん負で後攻、引き直し実行。

相手3ターン目にブレイクされた《ムーンライトエンジェル“エルゲディエル”》*15。あの耐久力3を倒せるキャラクターがこちらに居ない……。4ターン目にフルボッコされて9ダメージ。

返しのターンにも何も引けないワタシ……。orz

敗北:4-10

結果:2勝4敗

5勝景品の《スペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ”》PR版には届かないことが確定したので、もうやーめた。


Obey or Die(Saga3スタイル) @ 都立産業貿易会館浜松町館 参加?名

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これも結構久しぶりのような。バトルロイヤルほどじゃないにしろ。参加者の立場だとこれくらい前以来らしいです。

それにしても、オベダイって苦手なんですよね。連勝できないから。だって勝率4割なんだもん。減る可能性の方が高いじゃん。調子が良くても、チップの数が一進一退を繰り返すだけなので、賞品に手が届かないんです。

今回はお楽しみ賞抽選までの暇つぶしにと参加しました。たくさん負けて再参加を繰り返せば、その分だけお楽しみ賞の当選確率が上がるかも!?

メモにはじゃんけん勝敗と対戦与受ダメージくらいしか記されていないので、内容がとてもプアです。

使用デッキ1:バ○ル2世 ver2.00

使用デッキ2:刀、見えた? ver1.00

1戦目:フィリアしか見えませんでした

相手さんがコンボデッキだと言うので、こちらもコンボデッキだー、と「バ○ル2世」を使うことに。使う気無かったんだけどなぁ。

じゃんけん勝で先攻、相手引き直しせず。

そして炸裂する「ダメージ置き場に13枚置いてください」コンボ。

勝利:10-4 チップ3→4

略しすぎかしら。

2戦目:くろにゃんこ~[ば~ど☆さん]

ばーど☆さんが相手なら、すてこんで使ったデッキを使うしかないでしょー、ということで「バ○ル2世」を使うことに。あれ?

前回対戦は8月14日の2戦目。

じゃんけん負で後攻、引き直しせず。

そして炸裂する「ダメージ置き場に10枚置いてください」コンボ。

勝利:10-2 チップ4→5

だって、コンボが炸裂して勝ちました~くらいしか憶えていないのです。

3戦目:明音鈴圧縮

こちらの使用デッキは「刀、見えた?」。

じゃんけん負で後攻、引き直しせず。

相手のデッキは二重スリーブなのにこちらと同じくらいの厚さ。開始直後「デッキ残り何枚ですか?」「圧縮してます」。じゃんけんに負けた時点で非常にヤバい状況。

相手1ターン目。《学園祭メイド》*16支配。

こちら1ターン目。《剣術少女》*17放置で《巫女親子》*18《クリス》*19を支配。

相手2ターン目。《編入生》*202体をブレイク後、《体育会系女子中学生“明音 鈴”》*21をブレイク。手札残り1枚をパワーにしてターンエンド。多分最高の回り方だったと思うんです。

こちら2ターン目。《居合少女》*22は引けず。引けていれば、あの《編入生》が横取りできたのに。しかし、1ターン目に温存しておいた《湯上り浴衣少女》*23を支配。相手悶絶。

相手3ターン目。何も引けなかった様子。パワー補給のみ。

こちら3ターン目。《少女剣術家》*24ブレイクで(阿羅耶識)3ファクターにしてから、《天瞳流抜刀居合剣士“ミカヤ・シェベル”》*25をブレイク。これで勝負あり。

勝利:10-0 チップ5→8

《湯上り浴衣少女》の攻撃力(1)がとても強かったのでした。

4戦目:[いざよいさん]

卓について、チップを入れたスリーブをポケットから出したら、中身が無かったのです。どうやらヤッチマッタらしい。しばらく探したけれど、見つからなかったので0枚扱いで終了処理。いざよいさん、申し訳なかったっす。

不戦敗:0-0 チップ8→0

パックを買って再参加。

あらためて4戦目:世界のライホルト

こちらの使用デッキは「刀、見えた?」。

前回対戦は4月2日ブロックトーナメント予選2回目の3戦目。

じゃんけん負で後攻、引き直しせず。

こちらが展開する前に、《マジカル・シェリフ“ウラン・M・ライホルド”》*26とか《マジカル・ポリス“ウラン・M・ライホルド”》*27でこんがり焼かれた記憶しか残っていません。ごめんなさい。

敗北:6-10 チップ3→0

結果:3勝1敗 チップ0枚

や、珍しく3連勝したと思ったらコレですよ。そんなに落ち込んでいないのは、欲しいと思っていた景品が20枚より上なので、最初から諦めモードだったからかも。

みなさんも、チップの持ち歩きには注意しましょうね………しかし、このイベントに次はあるのかな?………。


*1:パソコンの中身のコトです。メモ書きのまま放置してある分があるのですけど、転記するヒマも無いし気力も起きないし、何より需要が無いんじゃと思うあたりモチベーションが…。

*2:4F4C 5/6/6 [ワーウルフ] ▼ペネトレイト このキャラクターがバトルの結果捨て札される場合、≪このカード≫は手札に戻る。

*3:3F1C 追加の2コストを支払うことで、あなたはこのカードを、ファストカードのタイミングで使用宣言可能。ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫はアタック宣言・ガード宣言・コストの支払いができない。

*4:1F1C 2/4/2 [イレイザー] ドロー+1 あなたの支配エリアに(イレイザー)の[イレイザー]が3体以上いる場合、≪このカード≫のコストは1減少する。

*5:1F1C 2/4/2 [ドラグーン][ウォリアー] チャージ1

*6:3F3C 5/4/5 [霊能者] ▼パーマネント+1 このキャラクターにパーマネントカードがセットされている場合、≪このキャラクター≫はオフェンシブ・ディフェンシブを得、プレイヤーにアタックした場合、このキャラクターを構成する“八剣 うめ”1枚につき、このキャラクターの攻撃力に+3して判定する。

*7:2F1C -/-/- シールド レジスト(イレイザー) プロテクト(イレイザー) パーマネント+1

*8:4F3C 4/4/4 [イレイザー] バインド2 チャージ1 このキャラクターを構成する“真代 詠”1枚につき、≪このキャラクター≫はチャージ1を得、+1/+1/+1される。

*9:2F1C ターン終了時まで、≪目標のキャラクター1人≫はブレイクスルーを得、攻撃力に+1される。

*10:2/2/2 [ウォリアー][ワーカー] ▼ドロー+1

*11:3F2C 4/4/4 [イレイザー] サーチ(“真代 詠”)

*12:3F2C 5/4/5 [霊能者] 【“生駒 朱乃”のみブレイク可能。】 シールド バインド3 インターセプト (1):目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。

*13:4F4C 6/5/6 [ゴースト] ≪このキャラクター≫は、あなた以外のプレイヤーの使用したプロジェクトカードの効果を受けない。≪このキャラクター≫に与えられるダメージに-(X)して判定する。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

*14:2F1C 3/2/3 [霊能者] (2):目標の≪プロジェクトカード1枚≫を捨て札する。

*15:2F2C 3/5/3 [イレイザー] シールド チャージ1

*16:3/0/1 [スチューデント][タレント][ワーカー] ▼ドロー+2

*17:1/1/2 [アスリート][ウォリアー] ▼シールド チャージ1

*18:2/1/3 [霊能者][スチューデント] ▼キャパシティ-2 チャージ2

*19:0/0/2 [マシン] インターセプト チャージ1

*20:2/2/2 [スチューデント][スキャナー] ▼ ≪このカード≫は、1F0Cのブレイクカードとして使用宣言可能。

*21:3F3C 5/4/4 [スチューデント][アスリート] ▼オフェンシブ ペネトレイト レジスト[スチューデント] レジスト[♂スチューデント] ≪このキャラクター≫はエフェクトの効果を受けない。このキャラクターがアタック宣言している場合、≪このキャラクター≫の攻撃力に+4して判定する。

*22:1F1C 3/3/2 [アスリート][ウォリアー][スチューデント] キャパシティ-1 ドロー+1

*23:2/(1)/3 [スキャナー][アスリート][タレント] ▼インターセプト チャージ1

*24:2F0C 3/3/2 [アスリート][ウォリアー] チャージ1

*25:3F3C 5/5/4 [アスリート][ウォリアー] イニシアチブ このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+2して判定する。このキャラクターがアタック宣言またはガード宣言した場合、≪あなたの捨て札置き場のカード名称に「天瞳流抜刀居合」を含むプロジェクトカード・ファストカード1枚≫をあなたの手札に戻す。

*26:2F2C 3/(3)/3 [ワーカー][ミスティック] このカードがセットされた場合、≪あなたの任意の▼を持つパワーX以下のキャラクター1人≫を捨て札可能。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。≪このキャラクター≫は、▼を持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。

*27:3F1C 4/(4)/4 [ワーカー][ミスティック] 【“ウラン・M・ライホルド”のみブレイク可能。】 バインド2 サーチ(“ウラン・M・ライホルド”) このカードがセットされた場合、≪あなたの任意の▼を持つキャラクター1人≫を捨て札可能。≪このキャラクター≫は、▼を持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。 (2):目標の≪▼を持つキャラクター1人≫を捨て札する。このエフェクトはあなたのターンのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。